Warhorse Studios
| Warhorse Studios s.r.o. | ||
|---|---|---|
| Tipo | Privado | |
| Industria | Desarrollo de videojuegos | |
| Forma legal | společnost s ručením omezeným | |
| Fundación | 2011 | |
| Fundador |
Daniel Vávra Martin Klíma Zdeněk Bakala | |
| Sede central | Praga (Libeň, República Checa) | |
| Personas clave |
| |
| Productos | Kingdom Come: Deliverance | |
| Ingresos | 152 587 000 coronas checas | |
| Beneficio económico | 28 496 000 coronas checas | |
| Beneficio neto | 28 233 000 coronas checas | |
| Activos | 700 034 000 coronas checas | |
| Propietario | Zdeněk Bakala, Daniel Vávra, Plaion y Martin Klíma | |
| Empleados | 80[1] | |
| Empresa matriz | Embracer Group | |
| Sitio web | warhorsestudios.cz | |
Warhorse Studios s.r.o. es una desarrolladora de videojuegos con sede en Praga, República Checa. Fue fundado el 31 de agosto de 2011 por Daniel Vávra, exescritor y diseñador de juegos de 2K Czech, y Martin Klíma, exproductor de Altar Games, Codemasters y Bohemia Interactive. Originalmente, la compañía tenía el nombre Prague Game Studios s.r.o, solo adoptando la marca registrada "Warhorse Studios", pero fue renombrada como Warhorse Studios s.r.o. el 8 de julio de 2014. El último proyecto del estudio es el videojuego de rol Kingdom Come: Deliverance II, que salió a la venta el 4 de febrero de 2025.
Videojuegos desarrollados
| Año | Título | Género | Plataforma(s) | Distribuidor |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | Kingdom Come: Deliverance | Videojuego de rol | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Warhorse Studios, Deep Silver |
| 2025 | Kingdom Come: Deliverance II | Videojuego de rol | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X|S | Warhorse Studios, Deep Silver |
Referencias
- ↑ Matulef, Jeffrey (23 de mayo de 2016). «Kingdom Come: Deliverance delayed until next year». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 22 de diciembre de 2016.