Videojuego basado en la ubicación

Un videojuego basado en la ubicación (también conocido como videojuego geolocalizado) es un tipo de videojuego ubicuo, donde la jugabilidad evoluciona y progresa a través de la ubicación del jugador en el mundo real.[1][2] Estos deben proporcionar algún mecanismo que permita al videojuego conocer la ubicación del jugador, generalmente con GPS. Muchos videojuegos basados en la ubicación se ejecutan en teléfonos inteligentes.[3]
Ejemplos notables
La empresa Niantic es conocida por hacer algunos videojuegos basados en la ubicación populares como:[4]
Otros videojuegos notables basados en la ubicación son:
Referencias
- ↑ Jo Dugstad Wake (2013). «Mobile, location-based games for learning. Developing, deploying and evaluating mobile game technology in education» (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025.
- ↑ Editor-in-chief, James Batchelor (13 de febrero de 2024). «Japan spent more than $620m on location-based games in 2023». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025.
- ↑ Koetsier, John (27 de enero de 2023). «The future of location-based games, with Atlas Reality». Singular (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de febrero de 2025.
- ↑ «Our Products». nianticlabs.com (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025.
- ↑ Bogle, Ariel (11 de julio de 2016). «How the gurus behind Google Earth created 'Pokémon Go'». Mashable (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025.