Videojuego basado en la ubicación

Jugadores de Pokémon Go reunidos en un parque en Anchorage, Alaska.

Un videojuego basado en la ubicación (también conocido como videojuego geolocalizado) es un tipo de videojuego ubicuo, donde la jugabilidad evoluciona y progresa a través de la ubicación del jugador en el mundo real.[1][2]​ Estos deben proporcionar algún mecanismo que permita al videojuego conocer la ubicación del jugador, generalmente con GPS. Muchos videojuegos basados en la ubicación se ejecutan en teléfonos inteligentes.[3]

Ejemplos notables

La empresa Niantic es conocida por hacer algunos videojuegos basados en la ubicación populares como:[4]

Otros videojuegos notables basados en la ubicación son:

Referencias

  1. Jo Dugstad Wake (2013). «Mobile, location-based games for learning. Developing, deploying and evaluating mobile game technology in education» (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025. 
  2. Editor-in-chief, James Batchelor (13 de febrero de 2024). «Japan spent more than $620m on location-based games in 2023». GamesIndustry.biz (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025. 
  3. Koetsier, John (27 de enero de 2023). «The future of location-based games, with Atlas Reality». Singular (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de febrero de 2025. 
  4. «Our Products». nianticlabs.com (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025. 
  5. Bogle, Ariel (11 de julio de 2016). «How the gurus behind Google Earth created 'Pokémon Go'». Mashable (en inglés). Consultado el 25 de febrero de 2025.