| Top Gear: Dare Devil |
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| Información general |
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| Desarrollador |
Papaya Studio |
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| Distribuidor |
Kemco |
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| Diseñador |
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| Director |
Lin Shen |
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| Productor |
Seiichiro Okuhara |
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| Programador |
- Roar Flølo
- Johan Köhler
- Jay Fong
- Kevin Christensen
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| Artista |
- Ole-Petter Rosenlund
- Mike Colonnese
- Yujin Chung
- Rose Han
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| Compositor |
- Jogeir Liljedahl
- Will Davis
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| Franquicia |
Top Gear |
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| Datos del juego |
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| Género |
Carreras |
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| Idiomas |
Inglés |
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| Modos de juego |
Un jugador, multijugador |
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| Clasificaciones |
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| Datos del software |
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| Plataformas |
PlayStation 2 |
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| Datos del hardware |
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| Formato |
CD-ROM |
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| Dispositivos de entrada |
DualShock, DualShock 2, Volante |
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| Desarrollo |
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| Lanzamiento |
- NA 19 de diciembre de 2000[1]
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| Cronología de videojuegos |
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Top Gear: Dare Devil es un videojuego de carreras desarrollado por Papaya Studio y publicado por Kemco para PlayStation 2.
Jugabilidad
Este juego consiste en un jugador y multijugador. En un solo jugador, el jugador conduce alrededor de una de las cuatro ciudades, Roma, Londres, Tokio y San Francisco - recolectando Dare Devil Coins. Si se recogen todas las monedas en un nivel, el jugador desbloquea un coche secreto. Lo que también se puede recoger son llaves y llaves que abren misiones de bonificación. Después de ganar una misión adicional, el jugador puede desbloquear un trabajo de pintura para el automóvil utilizado.
Recepción
Top Gear: Dare Devil recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web de agregación de revisión Metacritic.[2] Ryan Davis de GameSpot escribió que "Hay un gran potencial aquí, pero Top Gear Dare Devil es un motor físico muy defectuoso, falta de variaciones en el juego y problemas de velocidad de fotogramas manténgalo a la sombra de "Crazy Taxi" y conviértalo en un juego que debe evitar".[6] IGN también dio bajas calificaciones, diciendo que el juego es "un gusto adquirido y es algo que debe alquilarse primero antes de decidirse a recogerlo".[1]
Referencias
Enlaces externos