TORCS
| TORCS | ||
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| Información general | ||
| Desarrollador | TORCS Team | |
| Datos del juego | ||
| Género | carreras | |
| Datos del software | ||
| Motor | PLIB | |
| Versión actual | 1.3.8 (28 de abril de 2025 (4 meses y 6 días)) | |
| Plataformas | Multiplataforma | |
| Requisitos |
Minimo:
Recomendado:
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| Licencias | GNU GPL, Free Art license | |
| Datos del hardware | ||
| Dispositivos de entrada | joystick, Volante, teclado, ratón | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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| Enlaces | ||
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[cvs://anonymous@torcs.cvs.sourceforge.net:/cvsroot/torcs Repositorio de código] | ||
TORCS (The Open Racing Car Simulator) es un simulador de carreras de coches de código abierto en 3D disponible para GNU/Linux, FreeBSD, Mac OS X y Microsoft Windows. TORCS fue creado por Eric Espie y Guionneau Christophe, pero el desarrollo del proyecto está encabezado por Bernhard Wymann. Está escrito en C++ y está disponible bajo la GNU GPL. TORCS está diseñado para permitir IA pre-programadas pilotos en uno contra el otro, al tiempo que permite al usuario controlar un vehículo usando un teclado, un ratón, o volante.

