Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience

Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Información general
Desarrollador CreateVR
Distribuidor Sony Pictures Virtual Reality
Diseñador
  • Jonny Watts
  • Kyle Dail
  • Steven Walther
  • David McLaughlin
  • Austin Acevedo
  • Rachael McDonald
Director Jake W. Black
Productor Daniel Boutros
Director de sonido Justin Lassen
Programador
  • Richard Weeks
  • Jake Schwartz
  • Tudor Pascu
  • Brandon Popovich
Artista
  • Greg Bolton
  • Scott Martin
  • Remi Benoist
  • Brendon Wilson
  • Kiel Figgins
  • Lisa Wong
  • John Chalfant
Franquicia Spider-Man
Marvel Cinematic Universe
Datos del juego
Género Acción-aventura
Idiomas
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas PlayStation 4, Microsoft Windows
Requisitos

MÍNIMOS:

RECOMENDADOS:

Datos del hardware
Formato Digital
Dispositivos de entrada Gafas, Mando
Desarrollo
Lanzamiento 30 de junio de 2017
Cronología de videojuegos
Spider-Man Unlimited
Captain America: Civil War
Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience
Marvel's Spider-Man
Spider-Man: Far From Home - Virtual Reality Experience
Enlaces

Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience es un videojuego de acción-aventura de realidad virtual basado en la película del mismo nombre desarrollado por CreateVR y publicado por Sony Pictures Virtual Reality para Microsoft Windows y PlayStation 4. Fue lanzado de forma gratuita el 30 de junio de 2017. El juego es compatible con PlayStation VR, Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift y Windows Mixed Reality.[1][2]

El juego es más una demostración tecnológica que sirvió para promocionar la película del UCM con el mismo título.

Jugabilidad

El juego pone al jugador en la piel del superhéroe Spider-Man. No hay que moverse libremente ni explorar la ciudad, en cambio, todo el juego tiene lugar en el techo de un edificio, lo que permite al jugador mirar a su alrededor y disparar a los objetos cercanos, incluidos globos, botellas de vidrio, tablas de madera y demás. Hay tres tipos de armas diferentes que Spider-Man puede crear con su telaraña. Un balanceo de telaraña se usa en realidad para agarrar y tirar de objetos en lugar de llevar al jugador a una nueva ubicación, las granadas de telaraña pueden hacer estallar más objetos de concreto y tienen un breve retardo de explosión, y las balas de telaraña funcionan como balas de ametralladora para disparar rápidamente a los objetivos. Después de la práctica de tiro, Spider-Man se subirá a una grúa cercana y verá la explosión en la distancia, seguida poco después de una breve batalla con Vulture, cortando la historia justo cuando comienza y anunciando la película antes de los créditos finales.

Referencias

  1. «Sony Pictures Virtual Reality lanza Spider-Man: Homecoming - Virtual Reality Experience». Sony Pictures. 16 de junio de 2017. Consultado el 29 de noviembre de 2021. 
  2. Matt Pressberg (16 de junio de 2017). «'Spider-Man: Homecoming' llega a realidad virtual». The Wrap. Consultado el 29 de noviembre de 2021. 

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