Silkolene Honda Motocross GP
| Silkolene Honda Motocross GP | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | The Dawn Interactive | ||||
| Distribuidor |
Midas Interactive Entertainment 1C Company | ||||
| Director |
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| Productor |
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| Director de sonido | Remigio Coco | ||||
| Programador |
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| Artista |
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| Compositor | Juice Lab | ||||
| Franquicia | Honda | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Carreras | ||||
| Modos de juego | Un jugador, Multijugador | ||||
| Clasificaciones | |||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | Windows | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento | |||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Silkolene Honda Motocross GP es un videojuego de carreras de motocicletas de 1999 desarrollado por The Dawn Interactive y publicado por Midas Interactive Entertainment y 1C Company para Windows.
Jugabilidad
Silkolene Honda Motocross GP es un simulador de motocross que se sitúa entre ser un simulador básico y un corredor arcade. Se tiene la opción de modificar cada aspecto de la moto, e incluso se tienen opciones en el juego como simulación de giro (el control de la rotación de la moto en el aire) usando el acelerador/freno e inclinando la moto, pero las carreras en sí son un asunto arcádico bastante simple.
Se incluyen 12 pistas diferentes y 3 clases de motos, y soporte para carreras rápidas, torneos y multijugador. El juego utiliza gráficos acelerados en 3D totalmente poligonales y tiene la habitual cantidad de efectos de sonido que van desde efectos climáticos hasta destellos de lentes, iluminación de colores, etc.
Recepción
| Recepción | ||||||||||||
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