Namco System 246
| Namco System 246 | ||
|---|---|---|
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| Información | ||
| Tipo | Placa de arcade | |
| Generación | Sexta generación | |
| Desarrollador | Namco | |
| Fabricante | Namco | |
| Procesador | 128 Bit "Emotion Engine" | |
| Fecha de lanzamiento | 2000 | |
| Datos técnicos | ||
| Procesador | 128 Bit "Emotion Engine" | |
| GPU | "Graphics Synthesizer" | |
| Conectividad | algunas, incluyendo Sega ALL.NET y Taito NESYS | |
| Vídeo | 640x480, 720p | |
| Audio | "SPU2+CPU" | |
| Soporte | chips rom (serie 147), CD-ROM, DVD, disco duro | |
Namco System 246 es una placa de arcade creada por Namco destinada a los salones arcade.
Descripción
El Namco System 246 fue lanzada por Namco en 2000, y está basada en el hardware de PlayStation 2. Cuenta con 4 variantes o modelos, fue superada en el año 2004 por el namco system 256, un sistema de diseño similar, pero con prestaciones ligeramente superiores (más RAM, frecuencia de RAMBUS aumentada)
Posee características técnicas similares a la segunda consola de Sony, tiene un procesador de 128 Bit "Emotion Engine", Co-Procesador FPU, 32 MB de Ram, gráfica "Graphics Synthesizer" , el audio lo gestiona el SPU2+CPU, con 48 Canales, y el I/O Processor que es el de PlayStation.[1]
Especificaciones técnicas
Procesador
- 128 Bit "Emotion Engine"
- Velocidad: 300 MHz
- Memoria RAM: 32 MB Direct Rambus
- Ancho de banda de la memoria: 3.2 GB por segundo
- Co-Procesador: FPU (Floating Point Multiply Accumulator x 1, Floating Point Divider x 1)
- Unidad de Vectores : VU0 and VU1 (Floating Point Multiply Accumulator x 9, Floating Point Divider x 1)
- Floating Point Performance: 6.2 GFLOPS
- 3D CG Geometric Transformation: 66 millones de Polígonos Por Segundo
- Compressed Image Decoder: MPEG2
Tarjeta gráfica
- "Graphics Synthesizer"
- Velocidad: 150MHz
- DRAM Bus bandwidth: 48 GB Per Second
- DRAM Bus width: 256 bits
- Pixel Configuration: RGB:Alpha:Z Buffer (24:8:32)
- Maximum Polygon Rate: 75 millones de Polígonos Por Segundo
Audio
- "SPU2+CPU"
- Number of voices: ADPCM: 48 channel on SPU2 plus definable by software
- Sampling Frequency: 44.1 kHz or 48 kHz (selectable)
I/O Processor
- CPU Core: PlayStation CPU
- Velocidad: 33.8 MHz o 37.5 MHz (seleccionable)
- Sub Bus: 32 Bit
- Notas:
- Esta es una aproximación del estándar de las placas System 246, ya que dependiendo del manufacturador, hay pequeñas modificaciones (por ejemplo, de Namco y Sega tienen sus propias diferentes revisiones)
- System Super 256 se basó en System 256, pero usa pistola en vez de controles.
- System 147 carece de disco duro y lectores de DVD, pero usa chips de memoria ROM en su lugar.
Namco Arcade Board
La placa que contiene los componentes añadidos por namco, esta placa expone los diferentes puertos que observamos en el frente de los system 246, a saber:
- Entrada de corriente (plug JST VH)
- Doble salida VGA controlada por JVS
- Salida audio estéreo
- USB JVS (12v!)
- Puerto serie RS232
- Dip switches
Esta placa fue fusionada con la placa de PS2 a partir del Namco system 246 Rack C
Modelos
System 246 "Driving"
El primer PS2 arcade, lleva dentro una PS2 modelo COH-H30000, que está basada en el modelo de lanzamiento norteamericano de PS2 (placa gh-004)

System 246 Rack A
Con una ligera reducción de tamaño, esta unidad lleva dentro una PS2 modelo COH-H31000 (la misma que llevan los konami python1) Basada en la placa de PS2 gh-006

System 246 Rack B
Lleva dentro una PS2 modelo COH-H31100, la cual es prácticamente igual a la COH-H31000, pero con modificaciones para permitir la remoción de la "daughterboard" característica de estos modelos tempranos de PS2, los componentes que habitaban la daughterboard (como el MechaCon) fueron puestos en la placa arcade de namco.

System 246 Rack C
El más común de los system 246 en Japón.
Muestra una considerable reducción de tamaño. Su peso total (con una unidad de DVD, no con disco duro) ronda los 5 kilos.
Este modelo ya no lleva un número de modelo de Sony (COH-Hxxxxx), ya que Namco fusionó la placa de PS2 con la placa arcade en una sola.

Periféricos
Dongle de seguridad (memory card) COH-H10020
Una memory card que utiliza el magicgate arcade, solo es accesible desde el puerto 1 de una PS2 arcade. El chip SysCon de las PS2 arcade apagan/reinician la consola si pasan un periodo de entre 3 a 5 minutos sin recibir confirmación de que la unidad tenga uno de estos dongles conectado

Los namco system 246, 256 y konami python 1 dependen de este dongle para funcionar
Namco I/O PCB Kit (B)
Una placa con un set the cables que permite la conexión del sistema a una gabinete arcade con conexión JAMMA. Esta placa es incompatible con el Namco system 246 driving, ya que este lleva una versión alterna de esta placa integrada dentro de la unidad

Namco RAM32 / RAM64 PCB
Placas modulares con memoria ram adicional, viene en dos ediciones, una de 64mb y otra de 32. Estas placas solo son compatibles con los system 246 Driving y Rack A. A partir del system 246 Rack B la versión de 64mb de esta placa fue integrada dentro de la placa arcade.

DIP switches
Un grupo de 4 switches ubicados en la placa arcade, expuestos en el frente de la unidad, contra la derecha. El funcionamiento de cada interruptor es el siguiente (contando de izquierda a derecha):
| Número | Descripción | Encendido | Apagado |
|---|---|---|---|
| 1 | MODO | modo de prueba | modo de juego |
| 2 | nivel de salida de video | 31kHz:0.7v p-p o 15kHz:3.0v p-p | 31kHz: 0.7v p-p o 15kHz: 0.7v P-P |
| 3 | sincronización de salida | 31kHz | 15kHz |
| 4 | sincronía | Compuesta | sincronía separada |
Lista de videojuegos
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- Alpine Racer 3
- Battle Gear 3
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- Dragon Chronicles II
- Fate : Unlimited Codes
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- Minnade Kitaeru Zennou Training
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- Vampire Night
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- Wangan Midnight R
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Referencias
- ↑ «Namco System 246». System 16. Consultado el 24 de julio de 2014.
