Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership
Información general
Desarrollador Acquire
Distribuidor Nintendo
Diseñador Shunsuke Kobayashi
Director Haruyuki Ohashi
Productor Masahiro Kumono
Takuma Endo
Akira Otani
Shinya Saito
Programador Takafumi Ogihara
Artista Hitomi Furuta
Escritor Takahito Kino
Nobuyuki Katakura
Nene Hannoe
Compositor Hideki Sakamoto
Franquicia Mario & Luigi
Unidades vendidas 1 970 000
Datos del juego
Género videojuego de rol
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine
Plataformas Nintendo Switch
Desarrollo
Lanzamiento 7 de noviembre de 2024
Cronología de videojuegos
Mario & Luigi: Paper Jam Bros.
Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership[a]​ (conocido en España como Mario & Luigi: Conexión fraternal) es un videojuego de rol desarrollado por Acquire y publicado por Nintendo para Nintendo Switch. Es la sexta entrega principal de la serie Mario & Luigi. Es la primera entrada original en la serie desde Mario & Luigi: Paper Jam Bros. (2015). Tras la aparición de un misterioso portal, Mario y Luigi, junto a otros residentes del Reino Champiñón, se ven transportados al mundo de Concordia, donde se encuentran trabajando para reunir la tierra después de que una fuerza oscura, Glohm, intente separar y aislar a sus habitantes en soledad. En el juego, los jugadores controlan a los hermanos para explorar Concordia, resolver puzles y completar misiones, mientras se enfrentan a los enemigos que encuentran en combates por turnos.

Se anunció por primera vez en un Nintendo Direct el 18 de junio de 2024, revelando un cambio de desarrollador para la serie tras el cierre de AlphaDream en 2019 debido a la bancarrota. El avance reveló que Acquire se había centrado en crear un juego completamente en 3D, diseñado para una consola doméstica.[b]​ con un mayor énfasis en la exploración y las misiones, y modificaciones en el sistema de combate para centrarse en acciones de trabajo en equipo con ataques. El elemento característico de Brothership es la navegación por el mundo, en la que los jugadores utilizan un «barco isla» en movimiento para explorar las distintas tierras de Concordia, que inicialmente restringen a dónde pueden ir los jugadores hasta que la isla se reconecta, abriendo nuevas zonas que explorar.

Brothership salió a la venta el 7 de noviembre de 2024. Recibió críticas mayoritariamente positivas, con elogios por su estilo artístico, combate e historia, y críticas por su ritmo y problemas de rendimiento.

Jugabilidad

Siguiendo un estilo similar al de los juegos anteriores, Brothership cuenta con ataques avanzados de salto y martillo en los que se utilizan los dos hermanos al mismo tiempo, así como nuevos ataques tándem.[2]​ El sistema de combate también es muy similar al de otros títulos de la serie. Las batallas se inician en el mundo exterior y giran en torno a Mario y Luigi infligiendo daño a los enemigos, así como esquivando ataques. La cantidad de daño que infligen los hermanos depende de lo bien que se ejecute el comando de acción, y algunos enemigos son inmunes a ciertos ataques. Ambos también pueden usar ataques especiales conocidos como Ataques Tándem y utilizar clavijas de combate para personalizar los combates.[3]

Como en todos los títulos anteriores de Mario & Luigi, Mario y Luigi se controlan simultáneamente en el mundo exterior.[4]​ Gran parte del juego gira en torno a Mario y Luigi utilizando un cañón para viajar a islas, que deben volver a conectar colocando enchufes gigantes en tomas de corriente.[5]​ El centro, la isla Shipshape, es un barco que se utiliza para llegar a las demás islas.[6]​ Al igual que los anteriores juegos de Mario & Luigi, Brothership incluye misiones secundarias que pueden completarse junto con la historia principal.[7]Brothership introduce una mecánica conocida como «Luigi Logic», que se puede utilizar para encontrar objetos coleccionables, resolver puzles e idear estrategias para derrotar a los jefes.[8][9][10]

Desarrollo

Después de que el creador de la serie, AlphaDream, se declarara en bancarrota en 2019, Nintendo presentó una nueva marca comercial para Mario & Luigi en enero de 2020.[11]​ En junio de 2024, tras la revelación del juego en un Nintendo Direct, Nintendo señaló que «algunos de los desarrolladores originales» de la franquicia, refiriéndose a AlphaDream, están involucrados en el desarrollo de Brothership, pero no reveló qué estudio lo estaba produciendo.[12]​ En los avisos de propiedad intelectual se reveló que el desarrollador principal era Acquire, que ya había trabajado en Octopath Traveler, que Nintendo publicó inicialmente fuera de Japón.[13][14]​ Actualmente, el juego tuvo su lanzamiento en Nintendo Switch el 7 de noviembre de 2024.[15][16]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic80/100[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer4/5[18]
GamesRadar+4/5[19]
GameSpot6/10[20]
Hobby Consolas82/100[21]
IGN5/10[22]
Nintendo Life9/10[23]
Shacknews9/10[25]

Mario & Luigi: Brothership ha recibido críticas «generalmente favorables» de la crítica, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.[17]​ PJ O'Reilly de Nintendo Life, y Ozzie Mejía de Shacknews, elogiaron el sistema de combate, la historia y el estilo artístico del juego.[23][25]​ Eric Switzer de The Gamer elogió la historia por ser «sorprendentemente madura e impactante para un juego de Mario» y alabó el combate, aunque criticó el sistema de navegación del juego.[26]​ Aaron Potter del Daily Mirror, alabó la estética del juego, afirmando que «tiene un aspecto absolutamente magnífico» y que es «el mejor RPG de la serie».[27]​ Will Greenwald de PCMag concedió al juego el premio Editor's Choice, describiéndolo como «colorido, encantador y mecánicamente atractivo».[24]​ Josephine Watson de TechRadar alabó los personajes, el combate, los puzles y el aspecto visual, mientras que criticó los problemas de rendimiento descritos como la «maldición generacional de Nintendo Switch».[28]​ Steve Watts de GameSpot elogió la mecánica de combate Plug y alabó el estilo artístico, así como la historia por contar una «dulce aunque sencilla fábula sobre la unión y la conexión humana», aunque criticó el ritmo y la ejecución, y opinó que el juego era demasiado ambicioso para su propio bien debido a su longitud.[20]

Entre las reseñas críticas se incluye la de Giovanni Colantonio de Digital Trends que criticó el ritmo y la redacción del humor por lo que describió como carente de ingenio, pero alabó la historia por ser «la más socialmente relevante que un juego de Mario haya sentido jamás».[29]​ Logan Plant de IGN también fue muy crítico con el juego en general, dándole un 5/10. Consideró su rendimiento técnico uno de los peores de Switch y criticó los controles automatizados de Luigi en el mundo exterior y su papel en la resolución de puzles con la mecánica Luigi Logic, la escritura del juego y lo que describió como falta de originalidad en sus localizaciones.[22]​ Otros críticos criticaron en general los problemas de rendimiento del juego.[30]

Ventas

Mario & Luigi: Brothership fue el juego más vendido durante su primera semana de lanzamiento en Japón, con 63 441 copias físicas vendidas en todo el país.[31]​ Vendió 1,84 millones de copias a 31 de diciembre de 2024.[32]

Notas

  1. Conocido en Japón como Mario & Luigi RPG: Brothership! (マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ! Mario ando Ruīji Aru Pī Jī: Burazāshippu!?)
  2. Aunque Nintendo Switch es una videoconsola híbrida, Nintendo se refiere a ella como «una consola de videojuegos doméstica que también se puede usar como portátil».[1]

Referencias

  1. «Company History». Nintendo (en inglés). Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2022. Consultado el 30 de septiembre de 2022. 
  2. Doolan, Liam (2 de septiembre de 2024). «Gallery: Mario & Luigi: Brothership New Screenshots And Video Released». Nintendo Life (en inglés). Archivado desde el original el 3 de septiembre de 2024. Consultado el 4 de septiembre de 2024. 
  3. Moreau, Jordan (10 de octubre de 2024). «'Mario & Luigi: Brothership' Gives Nintendo's Dynamic Duo More RPG Combat Options Than Ever Before». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 28 de octubre de 2024. 
  4. «Mario & Luigi: Brothership review – the last Nintendo Switch game». Metro (en inglés). 4 de noviembre de 2024. Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  5. Goldberg, Harold (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi Energize an Island-Hopping Quest». The New York Times (en inglés). Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  6. Lamb, Joshua (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review — entertaining Switch swansong». The Times (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  7. Switzer, Eric (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review - Boats And Bros.». TheGamer (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  8. Regan, Tom (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review – seafaring adventure will help your troubles sail away». The Guardian (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  9. Webster, Andrew (4 de noviembre de 2024). «Mario's excellent run continues with Mario & Luigi: Brothership on the Switch». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  10. Broadwell, Josh (4 de noviembre de 2024). «'Mario & Luigi: Brothership' Is a Good RPG Buried Under Too Much Crap». Rolling Stone (en inglés). Archivado desde el original el 7 de noviembre de 2024. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  11. Doolan, Liam (12 de enero de 2020). «New Trademark Suggests The Mario & Luigi Series Is Making A Comeback». Nintendo Life (en inglés británico). Archivado desde el original el 3 de junio de 2024. Consultado el 24 de junio de 2024. 
  12. Blake, Vikki (22 de junio de 2024). «Nintendo won't confirm studio behind Mario & Luigi: Brothership, but says "original devs" are involved». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el 22 de junio de 2024. Consultado el 24 de junio de 2024. 
  13. Reynolds, Ollie (21 de octubre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Developer Has Supposedly Been Revealed». Nintendo Life (en inglés británico). Archivado desde el original el 29 de octubre de 2024. Consultado el 22 de octubre de 2024. 
  14. Valentine, Rebekah (21 de octubre de 2024). «Mario & Luigi Brothership Dev Seemingly Revealed as Storied Studio Behind Octopath Traveler». IGN (en inglés). Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  15. Keats, Jordan (18 de junio de 2024). «Nintendo Direct June 2024: Mario & Luigi New Adventure». Game-Scanner (en inglés). Archivado desde el original el 11 de julio e 2024. Consultado el 18 de junio de 2024. 
  16. Dinsdale, Ryan (18 de junio de 2024). «Nintendo Direct June 2024 Opens With Mario & Luigi Brothership». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 18 de junio de 2024. Consultado el 18 de junio de 2024. 
  17. a b «Mario & Luigi: Brothership Nintendo Switch Critic Reviews». Metacritic (en inglés). Archivado desde el original el 29 de enero de 2025. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  18. Donlan, Christian (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review - mostly clear skies». Eurogamer (en inglés). Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2024. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  19. Kemp, Luke (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: "Humor and positivity by the boatload"». GamesRadar+ (en inglés). Archivado desde el original el 16 de enero de 2025. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  20. a b Watts, Steve (6 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review - Plug And Play». GameSpot (en inglés). Archivado desde el original el 26 de enero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  21. Alonso, Álvaro (4 de noviembre de 2024). «Análisis de Mario & Luigi: Conexión Fraternal, un juego que navega en el océano de RPGs con la diversión y la variedad por bandera». Hobby Consolas. Archivado desde el original el 29 de enero de 2025. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  22. a b Plant, Logan (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2024. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  23. a b O'Reilly, PJ (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review (Switch)». Nintendo Life (en inglés). Archivado desde el original el 24 de enero de 2025. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  24. a b Greenwald, Will (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review». PCMag (en inglés). Archivado desde el original el 26 de enero de 2025. Consultado el 4 de noviembre de 2024. 
  25. a b Mejia, Ozzie (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: Brotherly love». Shacknews (en inglés). Archivado desde el original el 16 de enero de 2025. Consultado el 6 de noviembre de 2024. 
  26. Switzer, Eric (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership Review - Boats And Bros.». The Gamer (en inglés). Archivado desde el original el 16 de enero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  27. Potter, Aaron (4 de noviembre de 2024). «Mario and Luigi: Brothership review – an excellent sea-faring evolution of the handheld RPG series». Daily Mirror (en inglés). Archivado desde el original el 7 de febrero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  28. Watson, Josephine (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: a vibrant new era for Nintendo's dynamic duo». TechRadar (en inglés). Archivado desde el original el 18 de enero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  29. Colantonio, Giovanni (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi: Brothership review: Nintendo's new RPG will leave fans divided» (en inglés). Digital Trends. Archivado desde el original el 16 de enero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  30. Rowe, Willa (4 de noviembre de 2024). «Mario & Luigi Returns After Nearly A Decade But Not To Universal Acclaim». Kotaku (en inglés). Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2024. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  31. Romano, Sal (14 de noviembre de 2024). «Famitsu Sales: 11/4/24 – 11/10/24» (en inglés). Gematsu. Archivado desde el original el 16 de enero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 
  32. «Financial Results Explanatory material (3rd quarter earnings ending FY 25)». Nintendo (en inglés). 4 de febrero de 2025. Consultado el 7 de febrero de 2025. 

Enlaces externos