The Last Ninja
| The Last Ninja | ||
|---|---|---|
| Información general | ||
| Desarrollador | System 3 | |
| Distribuidor | Activision | |
| Diseñador | System 3 | |
| Compositor | Ben Daglish | |
| Franquicia | The Last Ninja | |
| Datos del juego | ||
| Género | acción-aventura | |
| Modos de juego | un jugador | |
| Datos del software | ||
| Plataformas | Sinclair ZX Spectrum, Acorn Archimedes, DOS, Apple IIGS, Commodore 64 y Nintendo Entertainment System | |
| Datos del hardware | ||
| Formato | casete | |
| Desarrollo | ||
| Lanzamiento |
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The Last Ninja es un videojuego programado originalmente para Commodore 64 por System 3.
Su segunda parte (Last Ninja 2) fue un verdadero éxito y la auténtica referencia de la saga cuando se nombra a este juego.
Se trata de una videoaventura de artes marciales donde la lucha y el manejo de objetos se reparten a partes iguales.
Técnicamente el juego utiliza una perspectiva 3D isométrica. La animación de los personajes es genial y su banda sonora, sensacional (en la versión Commodore). El juego consta de seis fases.
Programado en un inicio para Commodore 64, Spectrum y Amstrad estas dos últimas versiones tenían el inconveniente del escaso número de colores y el empobrecimiento sonoro. Tiempo después fue portado a máquinas de 16 bits (PC y Amiga) con mayor riqueza cromática.