Juego de colocación de trabajadores

La colocación de trabajadores es un mecanismo de juego en el que los jugadores asignan una cantidad limitada de fichas (trabajadores) a ubicaciones que proporcionan diversas acciones predefinidas.[1][2]: 160–163
Stewart Woods identifica a Keydom (1998; posteriormente rehecho y actualizado como Aladdin's Dragons) como el primer juego de tablero en implementar esta mecánica. La colocación de trabajadores se popularizó con Caylus (2005) y tras su éxito se convirtió en un elemento básico del género eurogame. Otros juegos de mesa populares que utilizan este mecanismo son Stone Age y Agricola.[1]
Aunque el mecanismo se asocia principalmente a los juegos de mesa, el concepto de colocación de trabajadores se ha utilizado en otros tipos de juegos. Por ejemplo, Adams y Dormans describen la asignación de tareas a unidades de VCE en el juego de estrategia en tiempo real StarCraft como un ejemplo de la mecánica de colocación de trabajadores.[2]: 307
Referencias
- ↑ a b Woods, Stewart (2012). Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games. North Carolina: McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-6797-6.
- ↑ a b Adams, Ernest; Dormans, Joris (2012). Game Mechanics: Advanced Game Design. California: New Riders Games, un sello de Peachpit. ISBN 978-0-321-82027-3.