Dead or Alive 2
| Dead or Alive 2 | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Team Ninja | ||||
| Distribuidor | Tecmo | ||||
| Diseñador | Tomonobu Itagaki | ||||
| Director | Tomonobu Itagaki | ||||
| Franquicia | Dead or Alive | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Lucha | ||||
| Modos de juego | Un jugador, multijugador | ||||
| Clasificaciones |
ESRB: Teen (T) ELSPA: 15+ | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas |
Arcade Dreamcast PlayStation 2 | ||||
| Requisitos | CD-ROM, GD-ROM, DVD | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | GD-ROM y DVD | ||||
| CPU | SuperH | ||||
| Dispositivos de entrada |
Joystick 3 botones Gamepad | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
Arcade 16 de octubre de 1999 Dreamcast
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| Cronología de videojuegos | |||||
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| Enlaces | |||||
Dead or Alive 2 (DOA2) es un videojuego del género de lucha desarrollado por el equipo de Tecmo, Team Ninja. Se mejoraron los gráficos y jugabilidad ya que se basó en un motor de juego mejor, lo que permitió a los personajes y los escenarios para parecer más detallados. La historia involucraba una continuación narrativa del Dead or Alive original.
Una popular y comúnmente discutida característica, añadida por Tomonobu Itagaki, fue el nivel de detalle gráfico de Tecmo puesto en la animación de los pechos de los personajes femeninos y a los personajes masculinos les aumentaron las partes bajas. Estas características aumentaron la popularidad del juego, especialmente en Japón.
