Brain Challenge Vol. 2: Stress Management
| Brain Challenge Vol. 2: Stress Management | |||||
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| Información general | |||||
| Desarrollador | Gameloft Argentina | ||||
| Distribuidor | Gameloft | ||||
| Diseñador | Andrés Vergez | ||||
| Director |
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| Productor |
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| Programador |
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| Artista |
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| Compositor |
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| Franquicia | Brain Challenge | ||||
| Datos del juego | |||||
| Género | Lógica | ||||
| Modos de juego | Un jugador | ||||
| Datos del software | |||||
| Plataformas | J2ME, BlackBerry, Windows Mobile | ||||
| Datos del hardware | |||||
| Formato | Digital | ||||
| Dispositivos de entrada | Teclado | ||||
| Desarrollo | |||||
| Lanzamiento |
J2ME 2007 BlackBerry 28 de julio de 2009 Windows Mobile 2009 | ||||
| Cronología de videojuegos | |||||
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Brain Challenge Vol. 2: Stress Management es un videojuego de lógica desarrollado por Gameloft Argentina y publicado por Gameloft para J2ME, BlackBerry y Windows Mobile. Es la secuela de Brain Challenge. Fue lanzado en 2007 para J2ME y en 2009 para BlackBerry y Windows Mobile.[1]
Jugabilidad
Brain Challenge 2 es un entrenador cerebral que consta de 20 minijuegos en cinco categorías diferentes: Visual, Memoria, Concentración, Lógica y Matemáticas. Básicamente, existen dos modos de juego principales: Daily Test y Training Room. El modo Daily Test consta de dos pruebas diferentes: Brain Test y Stress Test. La sección Sala de Entrenamiento se divide en dos secciones: Entrenamiento Normal y Entrenamiento Estresante. En los modos de estrés, el jugador realiza las mismas pruebas que en el modo de prueba normal, pero bajo ciertas restricciones o distracciones. El juego realiza un seguimiento del rendimiento del jugador en una serie de gráficos.
Recepción
| Recepción | ||||||
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Kath Brice de Pocket Gamer escribió: "Un juego de entrenamiento mental muy equilibrado con una buena selección de desafíos divertidos. Muchos incentivos para seguir, lo que significa que te mantendrá entrenando durante semanas".
Referencias
- ↑ «Official mobile Brain Challenge Vol 2. site». GameLoft. Archivado desde el original el 14 de marzo de 2008. Consultado el 12 de marzo de 2008.
- ↑ https://www.pocketgamer.com/brain-challenge-vol-2-stress-management/brain-challenge-vol-2-stress-management/