Source
Source es un motor de videojuego (sucesor del motor gráfico GoldSrc) desarrollado por la empresa Valve Corporation para las plataformas Microsoft Windows (32 y 64 bits), Mac OS X, GNU/Linux, Xbox, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation 4. Debutó el 7 de junio de 2004 con el videojuego Counter-Strike: Source.
| Source Engine | ||
|---|---|---|
![]() | ||
![]() Captura de Nuclear Dawn, un juego que usa Source. | ||
| Información general | ||
| Tipo de programa | Motor gráfico | |
| Desarrollador | Valve Corporation | |
| Lanzamiento inicial | 7 de junio de 2004 | |
| Estado actual | Activo | |
| Idiomas | Inglés | |
| Información técnica | ||
| Programado en | C++ | |
| Lanzamientos | ||
| GoldSrc | Source Engine | Source 2 |
Source fue creado para ir evolucionando poco a poco mientras la tecnología avanza, al contrario que los cambios de versión bruscos de sus competidores. Esto se vuelve especialmente relevante cuando se considera que está ligado a Steam, el cual baja las actualizaciones automáticamente lo que hace que nuevas versiones del motor puedan llegar a toda la base de usuarios instantáneamente.
En 2015 fue anunciado su sucesor, el motor Source 2, una versión actualizada, mejorada y más potente del motor original. Valve anunció que iban a portear algunos de sus juegos de Source (1) a Source 2, siendo el primero Dota 2 en el mismo año.
Es conocido por ser el motor gráfico donde debutó el videojuego Counter-Strike: Source
Videojuegos de Valve que usan Source
| Año | Título | Desarrollador | Editor | Fecha de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|
| Half-Life: Source | Valve | Valve | 1 de junio | |
| 2004 | Counter-Strike: Source | 1 de noviembre | ||
| Half-Life 2 | 16 de noviembre | |||
| Half-Life 2: Deathmatch | 30 de noviembre | |||
| 2005 | Day of Defeat: Source | 26 de septiembre | ||
| Half-Life 2: Lost Coast | 27 de octubre | |||
| 2006 | Half-Life: Deathmatch Source | 1 de mayo | ||
| Half-Life 2: Episode One | 1 de junio | |||
| 2007 | Half-Life 2: Episode Two | 10 de octubre | ||
| Portal | ||||
| Team Fortress 2 | ||||
| 2008 | Left 4 Dead | Turtle Rock (Valve South) | 17 de noviembre | |
| 2009 | Left 4 Dead 2 | 17 de noviembre | ||
| 2010 | Alien Swarm | Valve | 19 de julio | |
| 2011 | Portal 2 | 19 de abril | ||
| 2012 | Counter-Strike: Global Offensive | Valve, Hidden Path Entertaiment | 21 de agosto | |
| 2013 | Dota 2 | Valve | 9 de julio (Cambiado a Source 2 en 2015) |
Videojuegos que usan Source de otras empresas u organizaciones
| Año | Título | Desarrollador | Editor | Fecha de lanzamiento |
|---|---|---|---|---|
| 2004 | Vampire: The Masquerade – Bloodlines | Troika Games | Activision | 16 de noviembre |
| 2006 | The DinoHunters | - | - | 24 de abril |
| SiN Episodes | Ritual Entertaiment | 10 de mayo | ||
| Kuma\War 2 | Kuma Reality Games | - | ||
| The Ship | Outerlight | Mindscape (EU), Merscom (NA) | 11 de julio | |
| Dark Messiah of Might and Magic | Arkane Studios | Ubisoft | 25 de octubre | |
| Garry's Mod | Facepunch Studios | Valve | 29 de noviembre | |
| Estranged ACT I | Alan Edwardes | 29 de noviembre | ||
| 2007 | Dogfights: The Game | - | - | - |
| Dystopia | Team Dystopia, Puny Human | Puny Human | 25 de febrero | |
| Age of Chivalry | Team Chivalry | 10 de septiembre | ||
| Insurgency: Modern Infantry Combat | Insurgency Development Team | New World Interactive | 23 de octubre | |
| Zombie Panic! Source | Zombie Panic! Team | 28 de diciembre | ||
| 2009 | Zeno Clash | ACE Team | Iceberg Interactive, Tripwire Interactive | 21 de abril |
| NeoTokyo | Studio Radi-8 | NEOTOKYO | 3 de julio | |
| 2010 | Mabinogi Heroes (conocido como Vindictus en América) | devCAT | Nexon | 27 de octubre |
| Bloody Good Time | Outerlight | Ubisoft | 28 de octubre | |
| 2011 | Dino D-Day | 800 North, Digital Ranch | 9 de abril | |
| E.Y.E.: Divine Cybermancy | Streum On Studio | 29 de julio | ||
| Nuclear Dawn | InterWave Studios | Iceberg Interactive | 26 de septiembre | |
| No More Room in Hell | No More Room in Hell Team | Lever Games | 31 de octubre | |
| Postal 3 | Trashmasters, Running with Scissors | Akella | 21 de diciembre | |
| 2012 | Dear Esther | The Chinese Room | Curve Digital | 14 de febrero |
| Hybrid | 5th Cell | Microsoft Studios | 8 de agosto | |
| 2013 | Blade Symphony | Puny Human | 30 de abril | |
| The Stanley Parable | Galactic Cafe | 17 de octubre | ||
| Counter-Strike Online 2 | Nexon | - | ||
| 2014 | Consortium | Interdimensional Games | 8 de enero | |
| Insurgency | New World Interactive | 22 de enero | ||
| Titanfall | Respawn Entertainment | Electronic Arts | 13 de marzo | |
| Contagion | Monochrome | 11 de abril | ||
| Fistful of Frags | Fistful of Frags Team | 9 de mayo | ||
| Aperture Tag | Aperture Tag Team | 15 de julio | ||
| 2015 | Eternal Silence | ES Team | 17 de enero | |
| Portal Stories: Mel | Prism Studios | 25 de junio | ||
| The Beginner's Guide | Everything Unlimited | 1 de octubre | ||
| 2016 | Infra | Loiste Interactive | 15 de enero | |
| Titanfall 2 | Respawn Entertainment | Electronic Arts | 28 de octubre | |
| 2017 | Day of Infamy | New World Interactive | 23 de marzo | |
| 2018 | Hunt Down the Freeman | Royal Rudius Entertainment | 24 de febrero | |
| 2019 | Apex Legends | Respawn Entertainment | Electronic Arts | 4 de febrero |
| 2020 | Black Mesa | Crowbar Collective | 6 de marzo | |
| 2022 | The Stanley Parable: Ultra Deluxe | Galactic Cafe | 27 de abril | |
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Source.- Características del motor Source (en inglés)

