Robopon 2: Ring Version y Cross Version
Robopon 2 Ring Version y Robopon 2 Cross Version son videojuegos distribuidos por Atlus y lanzados para la Game Boy Advance en 2001-2002. Son secuelas del juego Robopon de Game Boy Color. Su lanzamiento simultáneo es similar a cómo se lanzan los videojuegos de la saga Pokémon como pares de juegos (como Pokémon Rojo y Azul) para promover interconectividad entre ellos.
Robopon 2: Ring Version y Cross Version | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Red Company | |
Distribuidor |
Hudson Soft (Japón) Atlus (Norteamérica) | |
Datos del juego | ||
Género | Rol | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | Game Boy Advance | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
13 de septiembre de 2001 (Japón) 11 de junio de 2002 (Norteamérica) | |
Enlaces | ||
Los juegos son secuelas del juego previo del 2000 Robopon Sun de Game Boy Color. Robopon se parece mucho a la saga de Pokémon de Nintendo, y por lo tanto a menudo se lo considera un clon de Pokémon, pero también se parece al menos conocido juego de SNES Robotrek, lanzado por la compañía de juegos japonesa Enix.
Trama
Tras los eventos del primer juego, la nueva leyenda número uno de Isla Porombo, Cody, parte a nuevas tierras por nuevos títulos, pero olvida a sus Robopon. Antes de que pueda dar la vuelta y recuperarlos, su bote es destrozado en una tormenta, y se despierta en el continente de Majiko. Él decide convertirse en el campeón de Robopon de esta tierra; sin embargo, para lograr esto, debe obtener las XStones únicas en su clase y desafiar a los poseedores de rango de Majiko. Mientras junta las XStones descubre que los pueblos de Majiko están preocupados por eventos pasados y presentes, y debe viajar entre el mundo de hace 20 años atrás y el presente para arreglar las cosas.
Jugabilidad
Dentro de ambas versiones de Robopon 2, los Robopon pueden ser creados encontrando distintos tipos de baterías y combinándolas (este proceso es conocido como "sparking") Cada combinación diferente de baterías produce un tipo diferente de Robopon. Robopon 2 también se basa en el sistema de batalla del primer juego implementando batallas cuatro contra cuatro, permitiendo a todo el grupo de Robopon del jugador participar en una gran batalla. Posteriormente, enfocarse en ciertos enemigos durante las batallas se vuelve crucial. Otro cambio menos drástico de Robopon es la habilidad de cambiar el color del Robopon del jugador.
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||
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Los dos juegos recibieron reseñas medias en Metacritic.[1][2] GameSpot nombró a Robopon 2 el segundo mejor juego de Game Boy Advance de agosto de 2002.[10]
Referencias
- «Robopon 2: Ring Version (gba: 2002): Reviews». Metacritic. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- «Robopon 2: Cross Version [mislabeled as "Robopon 2: Ring Version"]». Metacritic. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2008. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- House, Michael L. «Robopon 2: Ring Version - Review». AllGame. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- House, Michael L. «Robopon 2: Cross Version - Review». AllGame. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- «Robopon 2: Ring Version». Game Informer (109): 88. May 2002.
- Fennec Fox (11 de junio de 2002). «Robopon 2: Cross and Ring Versions Review for Game Boy Advance on GamePro.com». GamePro. Archivado desde el original el 19 de enero de 2005. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- Provo, Frank (20 de agosto de 2002). «Robopon 2 Review». GameSpot. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- Nix, Marc (11 de julio de 2002). «Robopon 2 (Ring Version)». IGN. Consultado el 25 de febrero de 2016.
- «Robopon 2: Ring & Cross Versions». Nintendo Power 157: 154. June 2002.
- «GameSpot Presents: Game of the Month - GameSpot». web.archive.org. 6 de febrero de 2004. Consultado el 12 de enero de 2024.