Gley Lancer
Gley Lancer es un videojuego de tipo matamarcianos de 1992 originalmente desarrollado por NCS Corp. y distribuido en Japón por Masaya y en Corea del Sur por Samsung para la Sega Mega Drive/Genesis. Fue relanzado en 2019 por la distribuidora japonesa Columbus Circle. Sigue la historia de Lucia Cabrock, hija del almirante de la Federación Naval Terrestre Ken, quien desapareció mientras peleaba en una guerra entre los humanos y una raza alienígena desconocida que posee la capacidad de la teletransportación. Con ayuda de su amiga Teim se embarca en una búsqueda para salvar a su padre robando una nave estelar. Controlando la nave, el jugador debe luchar contra oleadas de enemigos y jefes, y evitar chocar con sus proyectiles y otros obstáculos. La nave Gley Lancer está equipada con dos opciones de satélites, cuyas posiciones y formaciones son determinadas por el jugador.
Gley Lancer | ||
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Información general | ||
Desarrollador | NCS Corporation | |
Distribuidor |
Mega Drive/Genesis Lanzamiento original Masaya (Japón) Samsung (Corea) Relanzamiento Columbus Circle (Japón) Retro-Bit (Norteamérica) Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S Ratalaika Games (Mundo) | |
Diseñador | Hikaru Satō | |
Productor | Toshiro Tsuchida | |
Programador | Yukihiro Higuchi | |
Artista | Hiroshi Aizawa | |
Compositor | Noriyuki Iwadare | |
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Modos de juego | Un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Sega Mega Drive/Genesis, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho y descarga digital | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Mega Drive Lanzamiento original 17 de julio de 1992 (Japón) 1992 (Corea) Relanzamiento 6 de junio de 2019 (Japón) Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S 15 de octubre de 2021 (Mundo) | |
Gley Lancer fue producido por Toshiro Tsuchida, quien dejó Masaya en 1993 para fundar G-Craft, una compañía conocida por crear las franquicias de Front Mission y Arc the Lad. Noriyuki Iwadare, mejor conocido por su trabajo en las franquicias de Langrisser, Lunar y Grandia, estuvo involucrado en la banda sonora como uno de los cuatro compositores de la compañía de producción musical Cube. El juego sumó una recepción mixta de parte de los críticos en su lanzamiento, la mayoría analizándolo como un título importado. La versión original de Mega Drive fue relanzada a través de servicios de descarga en otras plataformas. En 2021 se lanzaron ports para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S. El port de Switch obtuvo una respuesta mayormente positiva de parte de los analistas.
Jugabilidad
Gley Lancer es un shooter lateral. La trama gira en torno a Lucia Cabrock, hija del almirante de la Federación Naval Terrestre Ken, quien desapareció mientras participaba en una guerra entre los humanos y una raza alienígena que posee la capacidad de la teletransportación. Tras oír la noticia de la desaparición de su padre, Lucia recibe ayuda de su amiga Teim y roba la nave estelar para salvarlo.[1][2][3] El jugador toma control de la nave Gley Lancer en el transcurso de nueve niveles, repletos de enemigos y obstáculos, con un escenario que nunca deja de desplazarse hasta que se alcance al jefe del nivel, que deberá ser vencido para progresar.[1][3]
Una mecánica clave en Gley Lancer son las opciones de satélites llamados «Gunners», que se activan al disparar a las cápsulas plateadas y azules para recoger diversos tipos de armas. El jugador puede tener hasta dos Gunners y ambos siempre poseerán la misma arma, con cada poder subsiguiente reemplazando al anterior. Al comienzo del juego, el jugador elige una de siete formaciones para usar con los Gunners.[1][2][3] Durante el juego, el Gley Lancer puede alternar entre cuatro velocidades diferentes en el orden de «1-2-3-4-3-2-repetir», aunque el punto de inicio puede ser escogido en el menú de opciones.[1]
Desarrollo y lanzamiento
Gley Lancer fue desarrollado por NCS Corp., una desarrolladora japonesa de software de computadora fundada en 1980 por Masaya Fujita, que entró en la industria de los videojuegos en 1985 bajo la marca Masaya.[4][5] Son mejor conocidos por las series de Assault Suit, Langrisser, Kaizō Chōjin Shubibinman y Cho Aniki.[5] El juego fue producido por Toshiro Tsuchida, quien creó las franquicias de Front Mission y Arc the Lad en G-Craft, una compañía fundada por él en 1993 tras dejar Masaya.[6][7][8] Hikaru Satō tuvo el rol de planificador, con Yukihiro Higuchi como programador principal y Hiroshi Aizawa fue responsable de las ilustraciones de personaje.[6][9] Noriyuki Iwadare, mejor conocido por su trabajo en las franquicias de Langrisser, Lunar y Grandia, también trabajó en la banda sonora en la compañía Cube.[6][9] Varios miembros del personal de NCS colaboraron en el proceso de desarrollo del juego.[6]
Gley Lancer fue lanzado por primera vez en la Sega Mega Drive/Genesis por Masaya el 17 de julio de 1992 en Japón.[10] Fue también lanzado por Samsung en Corea del Sur.[cita requerida] El título del juego se encuentra en engrish, lo cual era común para muchos juegos de disparos de aquella época. La «r» de «grey» o gris fue sustituida por una «l» resultando en el título del juego.[11][12] En 2006, una traducción independiente al inglés fue lanzada por el grupo M.I.J.E.T.[13] El juego fue relanzado internacionalmente para la Consola Virtual de Wii, primero el 26 de febrero de 2008 en Japón, luego el 16 de mayo en Europa y luego el 21 de julio en Norteamérica.[3][14] También fue relanzado en forma digital para Microsoft Windows a través del servicio Project EGG de D4 Enterprise.[15] La versión original de Mega Drive fue relanzada por Columbus Circle el 6 de junio de 2019 en una tanda limitada de 2500 copias contando con una nueva portada ilustrada por Hiroshi Aizawa.[16][17][18]
Gley Lancer fue porteado para Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S por Ratalaika Games el 6 de octubre de 2021, contando con funciones de estados de guardado y rebobinado, la capacidad de poder alternar entre los tipos de satélites y apuntar con ellos utilizando la palanca analógica, y texto traducido.[3][19] Columbus Circle lanzó la edición del «30mo aniversario» para la Mega Drive el 28 de octubre de 2022, junto con un CD que contiene canciones arregladas por dos de los compositores del juego.[20] Ese mismo año, la distribuidora Retro-Bit también anunció un lanzamiento del juego para Genesis fuera de Japón.[21]
Recepción
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||
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Gley Lancer sumó una recepción mixta de parte de los críticos en su lanzamiento,[31][23] la mayoría analizándolo como un título importado. John Davison de Mega Drive Advanced Gaming aclamó los gráficos, el uso de muestras de sonido y los amplios niveles, pero señaló que el juego resultó ocasionalmente frustrante y expresó su decepción por la falta de un lanzamiento oficial fuera de Japón.[26] Thomas Guise y Paul Glancey de MegaTech destacaron la presentación del juego por su introducción de la historia y sus cinemáticas. Aunque el aspecto del sonido les pareció que solo estuvo bien, tanto Guise como Glancey criticaron los sprites poco interesantes y la duración del juego en general, recomendando a Thunder Force IV y Twinkle Tale en su lugar.[27] Mat Yeo y Adrian Pitt de Sega Force estuvieron de acuerdo con Davison, Guise y Glancey sobre la presentación y la dificultad. Sin embargo, tanto Yeo como Pitt estuvieron en desacuerdo con Guise y Glancey en términos de gráficos, dejándole comentarios positivos a los jefes coloridos y los sprites detallados, mientras elogiaban el audio.[11]
James Scullion de Sega Pro alabó los gráficos del juego por su desplazamiento rápido y su secuencia de apertura, la banda sonora, muestras de voces, opciones de jugabilidad, controles y dificultad, pero criticó a los jefes por resultar fáciles.[30] En contraste con otros analistas, Julian Rignall y Radion Automatic de Mean Machines Sega aclamaron la presentación y los controles, pero fueron críticos de los sprites «pobres» y los efectos visuales al igual que los fondos por su calidad inconsistente. Tanto Rignall como Atomic también criticaron el sonido del juego, la jugabilidad poco original y su duración en general.[32] Andy Dyer de Mega hizo comentarios positivos en cuanto a los gráficos, pero tuvo sentimientos mixtos por su duración y jugabilidad mientras criticaba el audio. No obstante, a Dyer le pareció un shooter decente.[25] Dean Mortlock de Sega Power compartió ideas similares con Davison y Scullion con respecto al título sintiéndolo un matamarcianos bastante estándar pero divertido.[29] Los lectores de la revista japonesa de Sega Saturn votaron para darle a Gley Lancer un puntaje de 7.4341 de 10, clasificándolo dentro de los juegos de Mega Drive como el número 215 en una encuesta pública de 1995.[33]
Las reseñas del relanzamiento de la Consola Virtual de Wii fueron en su mayoría positivas. A Damien McFerran de Nintendo Life le pareció gráficamente impresionante por su introducción en estilo animé diciendo que «no quedaría fuera de lugar en un título de Sega Mega-CD», sprites detallados y su desplazamiento de paralaje, señalando la amplia gama de opciones de jugabilidad para el usuario.[14] En contraste, Dan Whitehead de Eurogamer declaró que «aquí no hay mucho más para distinguirlo de una multitud de shooters similares ya disponibles más baratos en la CV».[34] Lucas M. Thomas de IGN elogió su presentación, gráficos, audio, jugabilidad y su atractivo duradero general.[35] En retrospectiva, Kurt Kalata de Hardcore Gaming 101 escribió que «Aunque el diseño de nivel carezca de pulido, la capacidad de apuntar con tus armas realmente abre nuevas puertas para la jugabilidad de los shooters - tras jugar Gleylancer, el resto de los juegos parecen muy estrictos, con la sola capacidad de disparar en direcciones predeterminadas. Esa es la marca registrada de un excelente juego, y Gleylancer se sienta cómodamente junto a Thunder Force IV y MUSHA como uno de los mejores shooters para la Mega Drive».[3]
El port de Nintendo Switch de Gley Lancer recibió reseñas generalmente favorables, de acuerdo al agregador de reseñas Metacritic.[22] Kerry Brunskill de Nintendo Life alabó al número de opciones de flexibilidad pero vio la incapacidad de jugar la versión original sin la traducción inglesa como un aspecto negativo del port.[24] Shaun Musgrave de TouchArcade aclamó el lanzamiento por su cantidad de funciones, calidad de emulación y mínimo input lag, declarando que «Ya sea que quieras experimentar un clásico que fue difícil de obtener hasta ahora o simplemente te gusten los matamarcianos de calidad, Gleylancer es una excelente elección».[36] Jamie O'Neill de Push Square también le dio a la versión de PlayStation 5 una perspectiva generalmente positiva.[37]
Referencias
- グレイ ランサー (取扱説明書) (Japanese edición). Masaya. July 1992.
- Mega Play - Vol. 3 - No. 5 - Oct 1992. Consultado el 22 de enero de 2024.
- Kalata, Kurt (15 de octubre de 2017). «Gleylancer». Hardcore Gaming 101. Archivado desde el original el 20 de noviembre de 2017. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
- «会社沿革». 会社沿革 (en japonés) (Nippon Computer Systems). 2015. Archivado desde el original el 9 de abril de 2015. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
- «"メサイヤ"ブランドのゲームソフト全著作権をエクストリームが取得――『超兄貴』『ラングリッサー』『重装機兵』(レイノスヴァルケン)など». Famitsu (en japonés) (Kadokawa Corporation). 14 de noviembre de 2014. Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
- NCS Corporation. Gley Lancer. Masaya. Sega Mega Drive/Genesis. Nivel/área: Staff (En ja). 1992-07-17. (Ending screens by VGMuseum (The Video Games Museum). (enlace roto disponible en este archivo).).
- Dengeki PlayStation, LogicGate, ed. (March 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (en japonés). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- «Toshiro Tsuchida (土田 俊郎)». Square Haven. 1 de abril de 2007. Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2007. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
- Greening, Chris (30 de diciembre de 2012). «Noriyuki Iwadare Profile». Video Game Music Online. Archivado desde el original el 7 de febrero de 2016. Consultado el 17 de diciembre de 2022.
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- «Full of Eastern Promise: Gley Lancer». Retro Gamer (Imagine Publishing) (21). February 2006.
- «Gleylancer English Translation Patch». M.I.J.E.T. 2006. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2007. Consultado el 16 de diciembre de 2022.
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- «「プロジェクトEGG」,「グレイランサー(メガドライブ版)」の配信を開始». 4Gamer.net (en japonés). Aetas Inc. 12 de julio de 2016. Archivado desde el original el 19 de julio de 2016. Consultado el 16 de diciembre de 2022.
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- McFerran, Damien (11 de abril de 2019). «One Of Retro Gaming's Most Collectable Shmups Is Getting A Cheap Reprint». Nintendo Life. Nlife Media. Archivado desde el original el 11 de abril de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2022.
- «メガドラの名作横スクロールシューティング『グレイランサー』が再販決定。MD/MD互換機用で6月6日に発売». Famitsu (en japonés) (Gzbrain). 13 de abril de 2019. Archivado desde el original el 15 de abril de 2019. Consultado el 16 de diciembre de 2022.
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