Fat Worm Blows a Sparky
Fat Worm Blows a Sparky es un videojuego de acción y laberintos creado por Julian Todd en los cinco meses previos a su ingreso en la Universidad. El videojuego fue publicado por Durell Software en 1986 para el ZX Spectrum.
Fat Worm Blows a Sparky | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Julian Todd | |
Distribuidor | Durell Software | |
Datos del juego | ||
Género | Acción | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas | ZX Spectrum | |
Datos del hardware | ||
Formato | Casete | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 1986 | |
Desarrollo
El jugador controla a Fat Worm, un gusano microscópico que es perseguido por el interior de la circuitería de un Sinclair Spectrum.[1] Con una vista desde el plano cenital, Fat Worm empleaba gráficos vectoriales en el ZX Spectrum.
Críticas
La revista CRASH puntuó Fat Worm con un 95%.[2] Los comentaristas quedaron impresionados con los gráficos en 3D y el modo de control del protagonista. Del mismo modo, en Your Sinclair, también impresionados, le otorgaron un 9 sobre 10 posibles puntos.[3] Posteriormente, el mismo Julian Todd criticó la jugabilidad del programa.[4]
Referencias
- Transcripción en formato PDF de las instrucciones en español en World of Spectrum
- CRASH número 34, noviembre de 1986, en CRASH Online
- Your Sinclair número 13 Archivado el 29 de septiembre de 2007 en Wayback Machine. en Your Sinclair Rock 'n' Roll Years
- Julian Todd (29 de marzo de 2003). «Fat Worm Blows a Sparky». Archivado desde el original el 17 de abril de 2010. Consultado el 29 de junio de 2009.
Enlaces externos
- Fat Worm Blows a Sparky en World of Spectrum (en inglés)
- Fat Worm Blows a Sparky en MobyGames (en inglés)