Decision in the Desert

Decision in the Desert es un videojuego de guerra para computadora diseñado por Sid Meier y Ed Bever y publicado por MicroProse en 1985. Se lanzaron versiones para Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64 e IBM PC compatibles.

Decision in the Desert
Información general
Desarrollador MicroProse
Diseñador Sid Meier
Ed Bever
Datos del juego
Idiomas inglés
Modos de juego un jugador
Datos del software
Plataformas Apple II, Atari de 8 bits, Commodore 64, IBM PC
Datos del hardware
Formato distribución digital
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW1985

Modo de juego

Decision in the Desert es un juego en el que se representan cinco batallas: Sidi Barrani, Crusader, Gazala, First Alamein y Alam Halfa.[1]

Recepción

M. Evan Brooks revisó el juego para Computer Gaming World y afirmó que «si bien DITD carece de un escenario de campaña, la escala ofrece una explicación razonable».[1]

Reseñas

Referencias

  1. Brooks, M. Evan (Nov–Dec 1985). «Microprose's Command Series». Computer Gaming World 1 (23): 34-38.
  2. «ZZap_64_Issue_008_1985_Dec» (en inglés).
  3. «Computer Gamer - Issue 08 (1985-11) (Argus Press) (GB)» (en inglés). Noviembre de 1985.

Enlaces externos

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