Castle of Dr. Brain
Castle of Dr. Brain es un videojuego educativo lanzado en 1991 por Sierra On-line. Es un juego de aventura disponible en Internet Archive.
Castle of Dr. Brain | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Sierra On-Line | |
Diseñador | Corey Cole | |
Director |
Corey Cole Bill Davis (creative) | |
Productor | Stuart Moulder | |
Compositor |
Mark Seibert Ken Allen | |
Datos del juego | ||
Género | videojuego de lógica | |
Modos de juego | Single-player | |
Datos del software | ||
Motor | SCI1 | |
Plataformas | Amiga, MS-DOS, Mac OS, NEC PC-9801 | |
Datos del hardware | ||
Dispositivos de entrada | mouse | |
Sierra Discovery Series | ||
Castle of Dr. Brain | The Island of Dr. Brain | |
Gameplay
El objeto del juego es resolver los rompecabezas instalados en el castillo para conseguir un trabajo como ayudante del científico loco, un puesto que el Dr. había anunciado. Para pasar al interior del castillo, el jugador tiene que resolver un juego de memoria delante la puerta. Una vez en el Interior, el jugador tiene que solucionar rompecabezas dentro de los pasillos y habitaciones del castillo. hay también tres laberintos en los qué el jugador tiene que guiar un ascensor entre piso y piso.
Muchos de los rompecabezas requieren habilidad en matemáticas y lógica, pero también en otras disciplinas. Un rompecabezas requiere solucionar un criptograma, y más tarde puzles de astronomía.
El castillo de Dr. Cerebro es una aventura de point-and-clic y tiene tres niveles de dificultad, que el jugador puede cambiar en cualquier momento. El puntero con forma de mano interaccionará con los rompecabezas, con forma de ojo dará información sobre un objeto, ocasionalmente dando a pistas. El juego también presenta Monedas que el jugador gana al solucionar rompecabezas y puede utilizar para solucionar rompecabezas más difíciles.
Desarrollo
El juego fue una idea de Corey Cole. Cole quiso implementar los elementos de ciencia y tecnología en un juego de aventura. Sierra le dio el visto bueno para desarrollar el juego después de ver su concepto. Muchas de las inspiraciones de Cole provinieron de viejos juegos como cerebro, Verdugo y otros.[1]
Recepción
Recepción | ||||||||||
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En 1992 dragón le dio al juego 4 de 5 estrellas. Computer Gaming alabó a Dr. Cerebro, llamando al juego "uno de los más entretenidos rompecabezas", tan bien construido que convertirá a los que odian los rompecabezas en amantes de los rompecabezas".[5]
Véase también
- Serie de Cerebro del #dr.
Referencias
- Jimmy Maher (9 de febrero de 2018). «Dr. Brain». Consultado el 26 de abril de 2019.
- Lesser, Hartley; Lesser, Patricia & Lesser, Kirk (April 1992). «The Role of Computers». Dragon (180): 57-61.
- Amiga Format Issue 18 (18). p. 79. Consultado el 12 de abril de 2015.
- Steve Keen. CU Amiga Issue 31 (31). p. 78. Consultado el 12 de abril de 2015.
- Ardai, Charles (May 1992). «A Visit to the Mind-Bender». p. 20.
Enlaces externos
- Castillo de Manual de Cerebro del Dr. Archivado el 3 de agosto de 2016 en Wayback Machine.
- Castle of Dr. Brain at MobyGames
- Castle of Dr. Brain can be played for free in the browser at the Internet Archive