AirForce Delta Storm

Airforce Delta Storm, conocido como Airforce Delta II (エアフォース デルタII, Eafōsu Deruta Tsū) en Japón y simplemente como Deadly Skies (al igual que el primer juego) en Europa es un videojuego de aviones de caza lanzado en 2001 para la Xbox. Es la secuela del juego de Sega Dreamcast Airforce Delta.

AirForce Delta Storm
Información general
Desarrollador Konami Computer Entertainment Studios (Xbox)
Mobile21 (GBA)
Distribuidor Konami
Director Toshiyasu Kamiko
Datos del juego
Género simulador de vuelo de combate
Modos de juego Single-player
Datos del software
Plataformas Xbox
Game Boy Advance
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA15 de noviembre de 2001
  • JP22 de febrero de 2002
  • EU12 de abril de 2002

También se lanzó otro juego con el mismo nombre en 2002 para la Game Boy Advance. Además de compartir el nombre, este juego basa su trama en el título previo de la serie, Airforce Delta.

Trama

La historia toma lugar entre los años 20X1-20X7 donde la tecnología científica ha alcanzado un nuevo nivel y la habilidad de curar casi todas las enfermedades humanas se ha vuelto una realidad. Sin embargo, como resultado, la Tierra se ha sobrepoblado y las necesidades básicas comienzan a escasear. En medio de la creciente epidemia, aquellas naciones más industrializadas que no producen suficiente comida para ellas formaron las "Fuerzas Unidas" que usan su ventaja militar para tomar tierras agricultoras mientras que aquellas naciones que están bajo la amenaza de las Fuerzas Unidas pusieron sus recursos en común para formar las "Fuerzas Aliadas".

Jugabilidad

La jugabilidad de Airforce Delta Storm es muy similar a la de su predecesor Airforce Delta en el sentido de que el jugador controla varios aviones para enfrentarse a los enemigos y cumplir misiones. Una nueva característica de la secuela es el "Mapa Mundial" donde el jugador mueve su aeronave a lo largo del mapa por varios puntos de control y vuela hacia la misión. Algunos de estos puntos pueden ser "recapturados" por el enemigo por lo que el jugador debe tener muy en cuenta cuánto "Rango" tiene su avión; el "Rango" le permite al jugador continuar por el mapa sin tener que lidiar con fuerzas enemigas. Cuando el jugador localiza la misión en pantalla este vuela hacia el ícono de misión (ya sea una estructura terrestre o una nave) y lo selecciona.

Hay tres tipos de controles. Está el Novato, que permite al jugador empezar el juego sin tener que aprender cómo controlar el cabeceo y la guiñada y cómo hacer un alabeo complejo durante una voltereta en tirabuzón. Está el Experto, que permite al jugador controlar el cabeceo y la guiñada del avión al igual que el alabeo. Y después está el As, que permite al jugador usar el freno de aire y las palancas de aceleración cuando suelte los botones de incremento/decremento de velocidad.

Diferencias

Existen varias diferencias entre el juego y su predecesor Airforce Delta:

  • Airforce Delta Storm no permite al jugador elegir el nivel de dificultad.
  • El jugador puede elegir el color de la interfaz (pero no puede editarlo).
  • Airforce Delta Storm no permite al jugador chequear sus estadísticas.

Recepción


El juego recibió "reseñas medias" en ambas plataformas de acuerdo al sitio web Metacritic.[1][2] NextGen opinó sobre la versión de Xbox que "no está mal, pero la verdad es que no hay nada nuevo que ver aquí."[3] En Japón, Famitsu le dio a las versiones de Game Boy Advance y Xbox un puntaje de 29 de 40.[4][5]

Referencias

  1. «AirForce Delta Storm critic reviews». www.metacritic.com (en inglés). Consultado el 6 de enero de 2024.
  2. «AirForce Delta Storm critic reviews». www.metacritic.com (en inglés). Consultado el 6 de enero de 2024.
  3. NextGen 85 Jan 2002. 2002-01. Consultado el 6 de enero de 2024.
  4. «エアフォースデルタII [GBA] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado el 6 de enero de 2024.
  5. «エアフォースデルタII [Xbox] / ファミ通.com». www.famitsu.com. Consultado el 6 de enero de 2024.

Enlaces externos

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